cs.karelia.ru Кафедра Информатики и Математического Обеспечения
Начало
Введение
Обзор OpenGL
Постановка задачи
Текущие результаты
Материалы

Материалы

  1. Дэйв Шрайнер. "OpenGL. Официальный справочник" СПб.: ООО "ДиаСофтЮП", 2002. - 512 c.
  2. Сергей Гайдуков. "OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++" СПб.: БХВ-Петербург, 1993. - 736 с.
  3. http://gamedev.ru/articles/?id=20003 "OpenGL: Основы."
Петрозаводск – 2006
Valid HTML 4.01! Valid CSS! Yellow Pages HotLog