|
|
Материалы
- Дэйв Шрайнер. "OpenGL. Официальный справочник" СПб.: ООО "ДиаСофтЮП", 2002. - 512 c.
- Сергей Гайдуков. "OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++" СПб.: БХВ-Петербург, 1993. - 736 с.
- http://gamedev.ru/articles/?id=20003 "OpenGL: Основы."
Петрозаводск – 2006
|